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Clássico
20 preguntas. El más correcto gana.
Batalha de Categorias
Escolha uma categoria que você ama. 15 perguntas, todas dela, contra alguém que escolheu a mesma.
Relâmpago
15 perguntas rápidas. As respostas corretas e a velocidade contam.
Buzina
Prime resposta correta leva o ponto. Responder errado e você fica bloqueado.
Corrida de Fita
Cada resposta certa puxa a corda para você, e a resposta mais rápida puxa uma extra. Puxe 8 passos para vencer.
Morte Súbita
Continue até que alguém erre e o outro acerte. O tempo diminui a cada pergunta.
¡Tres Golpes, ¡Fuera de Juego!
Respostas incorretas ou falta de resposta é uma falta. Continue jogando até que alguém tenha três faltas. O relógio fica um pouco mais curto a cada pergunta.
Batalha!
A cada 3 respostas erradas, carregue um Tiro Letal: dispare e seu oponente fica fora da próxima pergunta. Com 7 respostas erradas, você ganha uma Nuke que corta sua pontuação pela metade.
3 Golpes Brawl
Nove innings, relógio normal. Três erros e você está fora, e vai até que um jogador esteja sobrando. Antes de cada pergunta: Grand Slame, Casa Grande, Sac Fly, DH ou Limpar a Caserna.
Último Homem em Pés de Galinha
Tempo normal de perguntas. Uma resposta errada te elimina, as corretas mantêm você na disputa. O último sobrevivente vence.
2x
Duplique
15 perguntas. Três vezes uma batalha, dupla apostas antes mesmo de você ver a pergunta: certa ganha dobro de pontos, errada perde dobro.
Aposta Final
10 perguntas, 100 pontos cada. Depois, uma última pergunta onde você arrisca toda a sua pontuação.
Arrombamento
Acerte uma e roube 10% dos pontos do líder. Acerte errado e 10% dos seus caem no cofre. A resposta mais rápida na última pergunta abre o cofre.
Batata Quente
Alguém sempre segura a bomba. Acerte para passar. Erre e explodirá: você perde uma das suas 3 vidas. Último com vidas restantes vence.
Rei da Montanha
A resposta mais rápida leva o trono. Para mantê-lo, o rei precisa ser o mais rápido. Quem mais segundos com o trono vence.
Caçador de recompensas
O líder carrega um prêmio que cresce a cada pergunta que permanece no topo. Acerte uma pergunta e você coleta.
Caixa Misteriosa
Cada resposta certa abre uma caixa. Ela pode dobrar seus pontos, reduzi-los pela metade, roubar do líder ou te dar um escudo.
Xadrez Rápido
60 segundos no seu relógio para todo o jogo, e ele só rola enquanto você pensa. Quando chegar zero, você terminou de responder.
Escolha Sua Veneno
Antes de cada pergunta, escolha Fácil (2 respostas, 50 pontos), Médio (100) ou Difícil (200, mas errar perde 100).
Voto em Sobrevivente
A cada 3 perguntas, a menor pontuação é eliminada. Em batalhas maiores, uma vez que reste 4 participantes, os jogadores ainda em jogo votam em alguém para ser eliminado.
Subida no Ladder
Cada resposta certa avança um degrau. Uma errada te deixa no último degrau seguro (3 ou 6). Primeiro a chegar ao topo vence.
Jogo da Forca
Cada resposta incorreta adiciona mais um pedaço ao seu galho: cabeça, corpo, braços e pernas. Quando o corpo está completo, você está fora. O último sobrevivente vence.
Blackout
Cada pergunta some algumas respostas. O líder perde duas, outro jogador perde uma. Você ainda pode tocar em uma resposta escura se ousar.
Apuesta
Comece com 1.000 pontos. Veja a categoria, faça sua aposta, e ganhe ou perca.
Categoria em Draft
Cada um de vocês escolhe uma categoria e banca uma. Então 10 perguntas das suas escolhas.
Conecte-se ao Quatro
Escolha uma coluna antes de cada pergunta. Acerte e sua peça cai na coluna. Quatro em sequência vence.
Português
Sua frota esconde-se em uma grade. Alinhe antes de cada pergunta e uma resposta correta dispara. Afunda todo o seu navio primeiro.
Bingo
Todo mundo recebe uma carta de categorias. Resposta certa pinga um quadrado com essa categoria. Primeira linha vence.
Vitórias mais próximas
Perguntas numéricas: anos, alturas, contagens. Digite sua estimativa. Acertar é 200, a mais próxima é 100.
Mais ou Menos
O número mostrado é maior ou menor que a resposta? Mantenha uma sequência viva e cada resposta correta rende mais pontos.
Jogo da Velha
Escolha um quadrado antes de cada pergunta. Acertar garante que seja seu. Três em linha vence um tabuleiro, dois tabuleiros vencem.
Quadro do Jackpot
Cinco categorias, 100 a 300 pontos. Escolha uma caixa, então responda. Correto vence, errado perde metade.
Cobras e Escadas
Cada resposta correta rola o dado. Suba as escadas, evite os lagartos. Primeiro a chegar no quadrado 30 vence.
Roubar
Turnos de resposta em alternância. Se errar no seu turno, todos os outros têm alguns segundos para roubar.
Relay Team
Duas equipes de 2 ou 4. Amigos da equipe se revelem respondendo, e a equipe com mais pontos vence.
Corrida para 100 pontos
As mesmas 100 perguntas para os dois, a seu próprio ritmo. Primeiro ao fim ganha um bônus.